To jedyna taka gra na polskim rynku – ogromna szansa, by zostać jej certyfikowaną/ym prowadzącą/ym i wykorzystywać ją w pracy z ludźmi.
Tylko 24 miejsca · wejście limitowane · pierwsza edycja gry
zanim przejdziesz dalej
Jeśli kiwnęłaś głową choćby raz – ta gra jest właśnie dla Ciebie.
Nie po to, żeby „naprawiać życie na powierzchni".
Po to, żeby zobaczyć, co naprawdę nim rządzi.
Nie jest to zwykła gra planszowa.
Plansza. Pionki. Karty. Ale to, co się dzieje przy tym stole – to nie jest zabawa.
Na zdjęciach promocyjnych często widać głównie karty, pełny zestaw do gry obejmuje też planszę, pionki i kilka rodzajów kart. Galerię będziemy sukcesywnie uzupełniać.
To jedyna taka gra na polskim rynku, ogromna szansa, by zostać jej certyfikowanym prowadzącym i wykorzystywać ją w pracy z ludźmi.
Wpisz się na listę chętnych do certyfikacji →
To kilkugodzinny proces terapeutyczny w formie gry, który prowadzi Cię przez pięć obszarów Twojego życia. Pracujesz jednocześnie na emocjach, ciele i podświadomości – nie tylko „w głowie".
Jedno spotkanie trwa 4–6 godzin. Wychodzisz z jasnym obrazem tego, co Tobą rządzi – i z konkretnym krokiem do zmiany.
struktura gry
Każda Kraina to inny obszar Twojego życia. Razem tworzą pełny obraz tego, kim jesteś i co naprawdę Tobą rządzi.
Schematy, które przyniosłaś z domu – wzorce emocjonalne, przekonania i programy wyniesione z rodziny. Tu odkrywasz, co wzięłaś ze sobą nieświadomie.
Sytuacje, które wracają. Relacje, decyzje, kryzysy – które w kółko wyglądają tak samo. Tu rozumiesz dlaczego i co z tym zrobić.
Napięcie, zmęczenie, reakcje fizyczne – ciało pamięta to, co umysł chce zapomnieć. Tu pracujesz z tym, co zostało zapisane głębiej niż myśl.
Uwalniasz stare emocje, decyzje i przekonania. To, co blokuje – dostaje przestrzeń, żeby odejść. Nie przez siłę woli, tylko przez realne przepracowanie.
Tworzysz nowe decyzje. Z innego miejsca – z poczuciem, że tym razem naprawdę się przemieściłaś, nie tylko „porozmawiałaś o problemie".
dlaczego to działa
Docierasz do wzorców, których nie widać na powierzchni – tych, które działają automatycznie i powodują, że „to już było”.
Nazywasz emocje, rozumiesz skąd się biorą Twoje reakcje i uczysz się z nimi pracować – zamiast od nich uciekać lub dać się im ponieść.
Napięcia, impulsy, zmęczenie – ciało jest nośnikiem wzorców. Przez ćwiczenia i mini-medytacje uwalniasz to, co zostało zapisane fizycznie.
Pracujesz z tym, co naprawdę Tobą steruje – nie z objawami, lecz ze źródłem. Stąd wyniki, które zostają, a nie tylko „poprawa nastroju na chwilę”.
Co robimy w środku gry?
co się zmienia
„To jest praktyczne doświadczenie. Nie za duchowe, nie za twarde – po prostu prawdziwe. Pracujesz na tym, co naprawdę Tobą steruje."
co dokładnie dostajesz
4–6 godzin gry. Pełne przejście przez wszystkie 5 Krain z prowadzącym.
Twój osobisty zapis refleksji, odkryć i nowych decyzji – coś, do czego wrócisz po grze.
Pytania, zadania i procesy – prowadzą Cię krok po kroku, bez możliwości utknięcia.
Nie idziesz przez to sam/a. Prowadzący trzyma ramy i dba o bezpieczeństwo procesu.
Zintegrowane w grze – wspierają pracę z ciałem i emocjami w każdej Krainie.
Konkretne wnioski i krok, który bierzesz ze sobą – żeby efekt nie znikł po tygodniu.
pierwsza edycja – tylko tutaj
Nie będzie wcześniejszej sprzedaży, nie będzie osobnych warsztatów, premiera gry wpisuje się w program Zlotu 2–5 lipca 2026 w Smardzewicach (Absolwenci Szkoły Numerologii i Numeroterapii).
Co jeszcze czeka Cię na Zlocie?
Pierwsza pula miejsc została zamknięta. Aktualną cenę sprawdzisz przy zapisie w sklepie lub w sekcji progi cenowe poniżej.
sprawdź zanim zdecydujesz
Zlot to premiera gry i jednocześnie szkolenie certyfikacyjne. Sam/a przechodzisz pełen proces gry jako uczestnik – i w drugiej rundzie pracujesz w roli prowadzącej/go, pod okiem Olgi. Stąd ta lista jest dla osób, które chcą wyjechać ze Zlotu z narzędziem do pracy z ludźmi, nie tylko z doświadczeniem dla siebie.
lista chętnych
Wpisz się na listę chętnych. Odezwiemy się indywidualnie z warunkami i szczegółami, gdy tylko dopniemy organizację. Bez zobowiązań.
Odezwiemy się mailowo, gdy tylko dopniemy szczegóły certyfikacji.
często zadawane pytania
Tak – jesteś prowadzony/a krok po kroku przez certyfikowanego prowadzącego. Gra jest zaprojektowana tak, żeby każdy mógł przez nią przejść – niezależnie od doświadczenia. Nie musisz nic wiedzieć wcześniej.
Nie. To jest praktyczne doświadczenie – pracujesz z emocjami, ciałem i konkretnym procesem. Osoby racjonalne widzą mechanizmy i rozumieją „dlaczego to działało". Osoby duchowe czują głębię. Obie wychodzą z czymś realnym.
Nie – pierwsza edycja gry to premiera ekskluzywna, wyłącznie na Zlocie Absolwentów 2–5 lipca 2026. To jedyna szansa, żeby zagrać przed oficjalnym startem gry.
Właśnie dlatego ta gra powstała. Bo ludzie pracują nad sobą latami – i wracają do tych samych schematów. Tu nie pracujesz „w głowie". Pracujesz jednocześnie na emocjach, ciele i podświadomości. To inna warstwa niż rozmowy terapeutyczne czy kursy online.
Nic się nie zmieni – tylko schematy się pogłębią. Moment, w którym to czytasz, to często moment, w którym już czujesz, że coś trzeba zmienić. Na Zlocie jest maksymalnie 24 osób, a cena zależy od progu obowiązującego w momencie zapisu (najniższy próg jest już zamknięty).
inwestycja
Cena obejmuje: noclegi (pokoje 2–3 os.), wyżywienie (3 posiłki dziennie + serwis kawowy), warsztaty, materiały szkoleniowe, premierę gry transformacyjnej, ognisko, dodatkowe atrakcje. Im wcześniej rezerwujesz, tym lepsza cena. Pierwsza pula została już wypełniona – aktualnie obowiązuje druga, najtańsza dostępna.
Płatność ratalna możliwa przez Przelewy24 · Cena nie obejmuje dojazdu
Pytania organizacyjne i o Zlot: biuro@szkolanumerologii.pl
⚠ Tylko 24 miejsca · Zlot wyłącznie dla Absolwentów Szkoły Numerologii
Nie odkładaj. Schematy się nie zmieniają same.
Premiera gry to jedyna okazja, żeby zagrać przed oficjalnym startem –
w kameralnej grupie absolwentów, z pełnym wsparciem Olgi.
2–5 lipca 2026 · Smardzewice · max. 24 miejsca